Golden state warriors camiseta 2016

Curry ayudó a los Warriors a ganar el título de la NBA en 2017 y 2018, en ambas ocasiones sobre los Cleveland Cavaliers. 29/50-29 Ejemplo: Con 10 segundos en el reloj de lanzamiento, el lanzamiento a canasta de A1 está en el aire cuando B2 comete una falta sobre A2. 29/50-8 Ejemplo: Cerca del final del período del reloj de lanzamiento, el pase de A1 no es recibido por A2 (ambos jugadores están en su pista delantera) y el balón rueda hacia la pista trasera del equipo A. Antes de que B1 obtenga el control del balón y no haya oposición hasta la canasta de los adversarios, suena la señal del reloj de lanzamiento. 29/50-23 Ejemplo: El lanzamiento a canasta de A1 rebota en el aro. 29/50-28 Ejemplo: Con 17 segundos en el reloj de lanzamiento, el lanzamiento a canasta de A1 está en el aire cuando B2 comete una falta sobre A2. La canasta de A1 es válida. 29/50-32 Ejemplo: El lanzamiento a canasta de A1 está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento. 29/50-6 Ejemplo: El balón está en el aire durante un lanzamiento de A1 cuando suena la señal del reloj de lanzamiento.

29/50-13 Ejemplo: B1 comete una violación de fuera de banda en la pista delantera del equipo A. El reloj de lanzamiento muestra 8 segundos. 29/50-5 Ejemplo: El balón está en el aire durante un lanzamiento de A1 cuando suena la señal del reloj de lanzamiento. Interpretación: El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento. La señal del reloj de lanzamiento suena. 29/50-4 Ejemplo: A1 lanza a cesto al final del período del reloj de lanzamiento. 29/50-3 Ejemplo: Durante un lanzamiento de A1, el balón toca el tablero, pero no el aro. El balón no toca el aro pero el operador del reloj de lanzamiento reinicia el reloj por error. 29/50-10 Ejemplo: El equipo A controla el balón en su pista delantera cuando quedan 10 segundos en el reloj de lanzamiento y se señala un balón retenido. 29/50-16 Ejemplo: Con 6 segundos en el reloj de lanzamiento, el lanzamiento de A1 está en el aire cuando se sanciona una doble falta con las mismas penalizaciones a A2 y B2. 29/50-7 Situación. Si suena la señal del reloj de lanzamiento en una situación en la que, a juicio de los árbitros, los oponentes obtendrán un control del balón inmediato y claro, se ignorará la señal.

Interpretación: Si B1 ha obtenido un control del balón inmediato y claro, la señal se ignorará. 29/50-2 Ejemplo: El balón está en el aire durante un lanzamiento de A1 cuando suena la señal del reloj de lanzamiento. 29/50-26 Ejemplo: Con 1:12 restantes en el reloj de partido en el cuarto cuarto y 6 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 está regateando en su pista delantera cuando B1 comete una falta antideportiva sobre A1. 29/50-20 Ejemplo: Con 6 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 bota el balón en su pista delantera cuando B2 es sancionado con una falta antideportiva sobre A2. 12 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 pasa el balón a A2 en su pista delantera cuando B1 en su pista trasera intencionadamente golpea el balón con el pie o el puño. El balón luego es tocado pero no controlado por B1, tras lo cual A2 obtiene el control del balón.

El balón toca el tablero y luego rueda por el terreno de juego, donde es tocado por B1, después por el toque de A2 y finalmente controlado por B2. El balón no toca el aro, luego lo toca B1 provocando que el balón salga del terreno de juego. Se arroja una botella al terreno de juego. Tras consultar con el comisario, si lo hubiera, y con el operador del reloj de lanzamiento, los árbitros reanudarán el juego con un saque para el equipo A con 5 segundos en el reloj de lanzamiento. En todos los casos, el partido se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta, con 14 segundos en el reloj de lanzamiento. Interpretación: Tras cancelar las penalizaciones iguales, el partido se reanudará con un saque para el equipo A con 5 segundos en el reloj de lanzamiento. El reloj de partido o el reloj de lanzamiento dejan de funcionar. Si se concede un saque por posesión alterna a un equipo que tenía el control de balón, dicho equipo solo dispondrá del tiempo que quedase en el reloj de lanzamiento cuando se produjo la situación de salto. • Si el reloj de lanzamiento muestra 13 segundos o menos en el momento en que se detuvo el partido, el reloj de lanzamiento mostrará 14 segundos.

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